在8月20日凌晨的科隆游戏展开幕之夜,游戏科学给全球玩家带来了一个巨大惊喜——《黑神话:钟馗》正式官宣,其首支CG先导预告片同步亮相。这一消息瞬间点燃了游戏圈,相关话题迅速冲上热搜第一,玩家们纷纷热议这款《黑神话》系列的新作品。
预告片从两个小鬼的视角切入,营造出紧张不安的氛围,随着镜头平移,两个鬼怪模样的侍从肩扛钟馗的斩鬼剑出现,接着一头猛虎缓缓走来,骑在虎背上的正是威风凛凛的钟馗,赤发铠甲,眼神威严。最后画面定格在赤红的 “钟馗” 二字上,虽然时长不足两分钟,却给人留下了深刻的印象。
《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品,依然取材于中国古代神话与民俗传说,游戏类型为标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式也与《黑神话:悟空》相同。不过,目前游戏尚处于早期开发阶段,官网虽已上线,但除了刚发布的这支预告和概念图外,披露信息有限,也暂无实机内容展示。
对于为何在此时公布《黑神话钟馗》,而非《黑神话悟空》的续作或 DLC,游戏科学也在官网进行了解答。游科表示每年8月20日游戏科学都有向玩家汇报工作进度的传统,由于新作刚进入开发不久,实机内容较少,便先以CG短片告知新项目启动。
另外,在《黑神话悟空》第一部作品成功落地后,团队渴望尝试更有差异的游戏体验,探索新的游戏特性,在世界观与叙事上创新。钟馗这一角色便在综合考量下成为了新选择,团队希望在新作中做出新意,同时反思《黑神话悟空》开发中的不足。
那么,《黑神话:钟馗》的官宣是否意味着 “悟空要凉了”?实则不然。游戏科学明确表示,西游的故事不会就此结束,《黑神话悟空》将会有续作,制作人冯骥也发文称,悟空的传说未来会以更完整、更扎实的方式回归。
从商业角度看,《黑神话:悟空》取得了巨大成功,为游戏科学积累了口碑与资金,团队不会轻易放弃这个IP。而《黑神话钟馗》的开发更像是团队在成功基础上的一次大胆拓展,尝试打造一个更丰富的 “黑神话宇宙”,也希望未来官方可以公布更多的《黑神话钟馗》资料,让大家过过瘾。
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